Všeobecné

definice výkresu

Kresba je vizuální umění reprezentovat něco ve dvourozměrném nebo trojrozměrném médiu pomocí různých nástrojů a / nebo metod. Konvenční kresba se provádí tužkou, perem, grafitem nebo pastelkou, ale s kresbou je spojeno více technik a možností.

Kdybyste měli v několika slovech definovat, co je kresba, řeklo by se, že jde o ruční vytvoření obrazu pomocí nějakého prvku nebo látky. Často se tedy používá tužka na papíře, ale můžete kreslit i téměř na jakýkoli jiný povrch, a to i digitálně pomocí myši nebo stylusu či tabletu.

Kresba může být reprezentativní, abstraktní nebo symbolická, to znamená, že může chtít být věrným obrazem toho, co představuje, nebo evokovat pocity, perspektivy či formy kreslíře, nebo dokonce pracovat podle konvencí, například v městském značení.

Kresby mají dlouhou historii: dalo by se říci, že první byly nalezeny v jeskyních Altamira. Od tohoto okamžiku až do současnosti byly kresby vytvořeny pro dokumentární účely (pro záznam toho, co se dělo), technické (pro analýzu, plánování nebo výzkum), sociální (například pro signalizační účely) nebo estetické (pro dekorativní účely). nebo jako umění).

Pokud jde o média nebo prvky, můžeme zmínit inkousty a pigmenty, tužky, pera, pastely, grafit, dřevěné uhlí, fixy a dokonce i neviditelný inkoust. Materiálově si poradíme se všemi druhy papírů, od novinového papíru až po špičkový papír pro umělecké produkce.

Hovoříme-li o modalitách nebo typech, můžeme se odvolávat na různé problémy: technický nebo strojní výkres, který slouží k zobrazení součástí nebo strojního zařízení, architektonický výkres, který slouží k navrhování prostor a budov, geodetický výkres, který umožňuje kreslení kulových objektů, karikatura, která odkazuje na televizní nebo kinematografickou praxi vytváření více kreseb tak, že promítané postupně a nepřetržitě vytvářejí iluzi pohyblivého obrazu; vektorové kreslení, novější metoda, která se provádí digitálně.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found