technologie

definice zobrazení

Pojem display ve výpočetní technice souvisí s myšlenkou zviditelnění určitých dat, která jsou pro uživatele užitečná (v angličtině display znamená ukázat, zviditelnit). Obrazovka je prostor, kde jsou tyto informace k dispozici, prostor, který lze ve španělštině chápat jako „divák“, protože je to vizuální část prvků, jmenovitě. V počítačových zařízeních existuje mnoho typů displejů, ale nepochybně některé z nich jsou známější a oblíbenější, například ty, které mají kalkulačky, digitální hodiny nebo obchodní pokladny.

Zobrazovací zařízení jsou velmi rozmanitá a mohou mít různé cíle. V určitém smyslu může být tento pojem velmi široký a nepříliš konkrétní, proto je důležité začít trochu více definovat jeho charakteristiky. Displej bude vždy odkazovat na vizuální a externí část zařízení, prostřednictvím které jsou prezentována data užitečná pro uživatele. Tato prezentace může být vizuální (ve většině případů), ale v závislosti na příslušném zařízení existují také sluchové a hmatové displeje. Položky, jako jsou tiskárny, projektory a plotry, jsou dalšími běžnými příklady zařízení, která mají zobrazovací zařízení.

Přestože byla zobrazovací zařízení ve svých prvních okamžicích velmi primitivní z hlediska designu a komunikačních možností, dnes došlo k velkému pokroku, díky kterému jsou informace uspořádané na obrazovce nebo zobrazovacím zařízení velmi sofistikované a v některých případech se jeví až trojrozměrné. Mnohokrát však mají zobrazovací zařízení chyby nebo poruchy, které souvisejí s přístupem k energii a které mají za následek nulovou dispozici informace nebo její rozložení ve slabých barvách. Když se mluví o zobrazení v možnosti programu místo zařízení, jsou možnosti barvy, velikosti, stylu a tvarů obecně mnohem pestřejší.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found