technologie

definice pixelů

Pixel je nejmenší a nejmenší jednotka digitálního obrazu a je přítomen v neměřitelných počtech, aby vytvořil úplný obraz. Každý pixel je homogenní jednotka barvy, která v součtu a s důležitými variacemi barev vede k více či méně komplexnímu obrazu. Mohou mít na výběr tři nebo čtyři barevné prvky: červená, zelená a modrá nebo purpurová, žlutá a azurová.

Pixely obrázku jsou snadno pozorovatelné při přiblížení, protože to umožňuje bližší pohled na pixely, které byly použity ke složení obrázku. Všechny pixely jsou čtvercové nebo obdélníkové a mohou být barevné, bílé, černé nebo šedé v různých odstínech. Možné barevné kombinace jsou nekonečné a staly se vysoce rozvinutými ve srovnání s ranými digitálními obrázky, které postrádaly hladkost a realitu.

Existují dva různé systémy použití barev. Bitmapa je z těchto dvou primitivnější, protože podporuje pouze maximální variaci 256 barev, přičemž každý pixel má jeden bajt. Na druhou stranu obrazy, které mají skutečnou barvu, používají tři bajty na pixel, což ztrojnásobuje výsledek možných variací, překračuje 16 milionů barevných možností a následně dává obrazu realitu.

Historie pixelu sahá až do počátku 30. let 20. století, kdy se tento koncept začal používat pro film. Termín pixel odkazoval na obrazový prvek nebo "obrázkový prvek". Mnozí jej také chápou jako nejmenší buňku, která tvoří složitý systém, který se může stát digitálním obrazem. Tato myšlenka byla vytvořena v 70. letech a také byla aplikována na televizi před počítači.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found