technologie

definice rozlišení videa

U digitálního videa je rozlišení poměr počtu pixelů, na které je obrazovka rozdělena vertikálně a horizontálně, indikovaný například v 1920x1080 (horizontálně svisle) nebo 800x600.

Pixel je nejmenší jednotka, na kterou je obrazovka rozdělena, a je to prvek, který koncepčně můžeme chápat jako tři velmi malé žárovky tří různých barev (obvykle červená, zelená a modrá), z nichž pouze jedna svítí. .. Tyto "malé žárovky" nejsou jako žárovky, které máme doma, s vláknem, ale velmi odlišného typu a mikroskopické velikosti.

Čím vyšší jsou dva číselné členy rozlišení, tím vyšší rozlišení bude mít obrazovka

První číslo udává, na kolik pixelů je obrazovka rozdělena, nebo jinými slovy, kolik sloupců počítáme, zatímco druhé číslo udává, kolik máme řádků.

Vydělením obou čísel zjistíme, co se nazývá poměr stran, a který je definován jako poměr mezi jeho šířkou a jeho výškou

Například poměr stran 4:3 znamená, že na každé čtyři jednotky (jakékoli délky) v obrázku budeme mít tři na výšku nebo že, vezmeme-li délku a rozdělíme ji na čtyři části, výšku lze vyjádřit jako přesně tři stejné části.

Používá se mnoho různých poměrů stran, i když nejběžnější (pro fotografie a filmy / videa jsou výše zmíněné 4: 3, 16: 9, 16:10 a 17: 9 (rozlišení UHD).

Existuje několik standardních rozlišení:

  • QVGA: 320x240. Používá se v obrazovkách z nositelná zařízení a mobilních zařízení.
  • Vga: 640x480. Po dlouhou dobu to byl standard v mikropočítačích, na začátku / v polovině osmdesátých let.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280x720. Je také známý jako HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. Také se nazývá Full HD.
  • 2K: 2048x1080
  • Od rozlišení 4K (asi 4000 pixelů horizontálně) jsou již známé jako UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).

    Maximální rozlišení, které jakýkoli dvoudílný systém (například počítač a monitor, popř chytrý telefon a externí monitor) je omezena maximálním rozlišením, které mají oba společné a jsou kompatibilní.

    To znamená, že pokud například připojíme počítač, jehož maximální rozlišení grafické karty je 640x480, k monitoru, který může nabídnout 1024x768, bude převládat rozlišení 640x480, protože to je maximální běžný.

    Co můžeme udělat, je nakonfigurovat systém na nižší rozlišení, což můžeme udělat prostřednictvím ovládacího panelu operačního systému.

    Fotky: Fotolia - mykhailobokovan / troog

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found