Všeobecné

definice rámu

Každý z po sobě jdoucích obrázků ve filmu

Všeobecně se každý z obrazů, které se vyskytují ve filmu a jsou posuzovány samostatně, nazývá rámeček..

Velikost rámečku bude záviset na formátu filmu. Nejmenší 8 mm. Je to 4,8 x 3,5 mm. A v největším známém jako IMAX je to 69,6 x 48,5 mm. Čím větší je rámeček, tím ostřejší je obraz promítaný na plátno.

Každý z obrázků je vytištěn na papíře, přičemž fotografický film shromážděný fotoaparátem s vynikajícím rozlišením a rychlostí umožní získat přesnou sekvenci obrázků vytištěných na papír. Když může divák vizualizovat určitou sekvenci snímků s určitou frekvencí v obrazech, je to tak, že pak bude schopen cítit pocit pohybu..

Aby lidské oko efektivně vnímalo pohyb obrazu, musí mít snímek frekvenci nižší než 50 Hz.

V kině se promítají 24 za sekundu, aby se vytvořila iluze pohybu

V případě kino, abychom mohli jako diváci ocenit film tohoto typu umění, snímky musí být promítány s kadencí 24 snímků za sekundu a pak s touto frekvencí lidské oko vnímá dlouho očekávanou iluzi pohybu.

Mezitím je tato situace, která nastává v kině, ale také ve fotografii a televizi, možná v důsledku toho, že tak rychlý sled obrázků zablokuje schopnost mozku ocenit je jako samostatné fotografie, jednu po druhé, tento problém vytrvalosti v dohledu nevyhnutelně způsobí, že mozek skončí smícháním příslušných obrazů a poskytne divákům přirozený pocit pohybu.

Pojem je například úzce spjat s výše zmíněnými médii a zejména se sedmým uměním.

Abychom ocenili film v kině, jak jsme naznačili výše, je nutné, aby byly snímky promítány s kadencí 24 za sekundu, aby se vytvořila iluze pohybu.

Mezitím hraje základní roli snímková frekvence...

Vizuální efekty, které lze vytvářet rychle

Pohyblivé obrázky jsou veřejnosti představovány konstantní rychlostí, kterou jsme již naznačili, avšak s různou rychlostí, jakou je snímek zachycen, lze vytvářet různé efekty.

Snímání snímků vysokou rychlostí nebo, pokud to není možné, velmi nízkou rychlostí, a jejich následná reprodukce konstantní a dohodnutou rychlostí bude mít významný vliv na jejich vnímání. Techniky, které se dnes mimochodem hojně používají

Manipulace nejen s časem, ale i prostorem je záležitost, která výrazně ovlivňuje vyprávění příběhu, je to zásadní nástroj, který filmař má.

Široce používanou technikou je rychlostní rampa, která umožňuje měnit snímkovou frekvenci v průběhu času.

Ve fantastickém vědeckofantastickém filmu Matrix, dnes již kultovním návrhu, lze jistě pozorovat techniky, jako jsou výše zmíněné a mnohé další, v nichž manipulace s časem umí před zrakem diváka vyvolat neuvěřitelné efekty. Ty efekty, které uvidíte a budete o nich po zbytek dne přemýšlet, jak to udělali!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found