Věda

definice figur

Postavy jsou geometrické prvky, které zabírají určitý prostor a které lze v podstatě definovat jako soubor splývajících bodů na stejném místě. Postavy jsou vždy určeny svou přirozenou hranicí a to je to, co kromě prostoru, kde se může objevit nová postava, naznačuje prostor, který zabírají. Abychom mohli vědecky studovat a analyzovat postavy, musíme se uchýlit ke geometrii, vědě, která se snaží popsat a porozumět prvkům postav, jako je jejich tvar, rozměry, struktura, prostor a poloha mezi ostatními prvky.

Geometrické obrazce mohou mít různé rozměry, což nám pomáhá je klasifikovat a organizovat jejich chápání. Na prvním místě, protože je to základní základ každé postavy, najdeme směřovat, bezrozměrná postava par excellence. Pak máme v křivky a rovné čáry, což jsou jednorozměrné nebo jednorozměrné obrazce. Ve skupině dvourozměrných obrazců najdeme drtivou většinu nejběžnějších tvarů, např byt, trojúhelník, čtyřúhelník (oba dva patřící do skupiny polygonů), the obvod, podobenství a hyperbola, Kromě elipsa.

Jako on mnohostěn, Jako válec, kužel a koule jsou to trojrozměrné postavy. Tyto trojrozměrné tvary jsou takové, které kromě povrchu mají také objem. The polytop je to N-rozměrný obrazec, který může mít nekonečné rozměry.

Normálně, když mluvíme o postavách, odkazovali jsme na objekty definované zejména jejich limity nebo liniemi, protože právě ony vymezují konkrétní tvar každé postavy. Obrazec pak nebude záviset na jeho poloze nebo směru, ale spíše na jeho obvodu. To znamená, že trojúhelník může být umístěn různými způsoby, aniž by to ovlivnilo jeho vlastnosti trojúhelníku. Naopak zde nejsou žádné geometrické obrazce s otevřeným obvodem.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found