technologie

definice paměti rom

Paměť ROM je ta úložná paměť, která umožňuje pouze čtení informací a nikoli jejich zničení, bez ohledu na přítomnost nebo nepřítomnost zdroje energie, který ji napájí.

ROM je zkratka v angličtině, která odkazuje na termín "Paměť pouze pro čtení" nebo "Paměť pouze pro čtení". Je to polovodičová paměť, která usnadňuje uchování informací, které lze číst, ale na kterých nelze zničit. Na rozdíl od paměti RAM se data obsažená v ROM nezničí ani neztratí v případě přerušení toku informací, a proto se nazývá "nezávislá paměť".

ROM nebo paměti pouze pro čtení byly často používány jako primární médium pro ukládání dat v počítačích. Protože se jedná o paměť, která chrání data v ní obsažená, aniž by je přepisovala, byly ROM použity k ukládání informací o konfiguraci systému, spouštěcích nebo spouštěcích programů, fyzické podpory a dalších programů, které nevyžadují neustálou aktualizaci.

Přestože během prvních desetiletí počítačů býval operační systém uložen výhradně v paměti ROM, dnes jsou tyto systémy spíše uloženy v novějších. flash paměti.

Dříve neexistovaly žádné účinné alternativy k ROM, a pokud bylo potřeba více paměti nebo upgrade programu či systému, bylo často nutné vyměnit starou paměť za nový čip ROM.

Dnes si počítače mohou uchovat některé své programy v ROM, ale flash paměti jsou mnohem rozšířenější, dokonce i v mobilních telefonech a PDA zařízeních.

Kromě počítačů videoherní konzole nadále používají programy založené na ROM, jako je Nintendo 64, Super Nintendo nebo Game Boy.

Vzhledem k rychlosti použití jsou informace obsažené v paměti ROM obvykle přenášeny do RAM, když je to vyžadováno pro provoz systému.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found