Termín textura se vztahuje k pocitu, který tření určitým materiálem vyvolává na dotek a ve kterém je hmat jeho hlavním dekodérem, protože je to vozidlo nebo odpovědné za vytváření pocitu, který daná textura vyvolává. .: měkkost, tvrdost, drsnost, mimo jiné.
Ačkoli dotyk je smysl, který nejjasněji odlišuje jednu texturu od druhé, jak jsme řekli, Existují dva typy textur, na jedné straně máme hmatovou a na druhé vizuální. Hmatový je ten, který je vnímatelný pouze hmatem a který umožňuje rozlišovat mezi hrubými materiály, jako je lepenka, s reliéfem, jako je mapa nakreslená s reliéfy v příslušných zeměpisných nehodách, tenký jako papír nebo měkký, samet. Vizuál odkazuje na ty tištěné textury, které napodobují realitu, jako je písek, kámen nebo skály, ale co vizuál umožňuje, je vytváření textur, i když ve skutečnosti nemají odpovídající verzi..
Podlaha, barva, hudba, textilie a počítačová grafika nám nabízejí různé texturní možnosti na dotek i na pohled. Na zemi bude textura určena částicemi, které ji tvoří, v hudbě naopak kvalitou hudební kompozice obecně. V malbě pocitem, který tkanina na základě barvy a její odpovídající metody aplikace vytváří. V případě tkaní, o kterém jsme se také zmiňovali, z důvodu uspořádání a objednávky, že budou nitě dány.
Mezitím textura, zaujímá přednostní místo v oblasti designu protože právě ten mu dá pocity, které nově navržené místo vyvolává u druhého i u ostatních lidí. Textury jsou na denním pořádku a jsou téměř každodenní součástí prostředí, ve kterém chodíme, žijeme nebo navštěvujeme. Navíc kujnost a spojení textur, které mohou design propojit, protože ne vše jde přes to, co je striktně napsáno, Umožní nám dát danému prostoru různé typy vjemů, přidat bohatost, rozměr a osobnost, podle potřeby..