Všeobecné

definice vektorového obrázku

A vektorový obrázek je digitální obraz. Skládá se z nezávislé geometrické objekty jako jsou: mnohoúhelníky, oblouky a další, a každý z nich bude definován různými matematickými atributy, jako je tvar, barva, poloha.

Formát vektorového obrázku je zcela odlišný od formátu rastrové grafiky vytvořené z pixelů.

Hlavní dobro, které nám vektorové obrázky nabízejí, je schopnost zvětšit svou velikost na piacere, aniž by trpěla problémem s škálováním, který má rastrová grafika.

Umožňují také velmi jednoduchým způsobem obrázky pohybovat, natahovat a dokonce i kroutit.

Mezi geometrickými tvary, které jsou použity, vynikají následující: polygony, čáry, polneas, Bezierovy křivky, Bezigony, elipsy a kružnice.

Je třeba poznamenat, že použití tohoto typu formátu se rozšířilo na generování obrázků ve třech rozměrech, ať už statických nebo dynamických.

Nejčastěji se tyto typy obrázků používají: grafické generace (používá se k vytváření rozšiřitelných log a v technickém designu: CAD), jazyk popisu dokumentu (Formáty PostScript a PDF, na rozdíl od rastrové grafiky, umožňují prohlížení a tisk bez ztráty rozlišení), video hra (3D videohry), Internet (obvykle se objevují v otevřených formátech: VML a SVG nebo v proprietárním formátu) a fonty (TrueType, PostScript a OpenType).

Jelikož je obrazovka všech počítačů fyzicky složena z pixelů, jsou připraveny k převodu z rastrové grafiky na vektorovou grafiku.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found